Table des Types Pokémon - 18 Types & Efficacité
Maîtrisez les avantages, faiblesses et stratégies de combat pour tous les types de Pokémon
À propos des Types Pokémon
Tous les Pokémon et leurs attaques sont assignés à un ou deux types parmi 18 au total. Chaque type a des forces et des faiblesses spécifiques en attaque et en défense. Comprendre les correspondances de types est essentiel pour les combats compétitifs et même le jeu occasionnel.
Un avantage de type simple (ex: Eau attaquant Feu) inflige 2× dégâts. Un avantage double (ex: Eau attaquant Feu/Sol) inflige 4× dégâts. Vous verrez 'C'est super efficace !' en jeu.
Inversement, les désavantages réduisent les dégâts : résistance simple = ½× dégâts, double résistance = ¼× dégâts. Vous verrez 'Ce n'est pas très efficace...' en jeu.
STAB (Bonus d'Attaque de Même Type) : Lorsqu'un Pokémon utilise une attaque correspondant à son propre type, la puissance est augmentée de 1,5×. Par exemple, un Pokémon Eau utilisant Surf contre un Pokémon Sol/Roche inflige 6× dégâts (2 × 2 × 1,5) !
Les 18 Types de Pokémon
Table Complète d'Efficacité des Types
Grille interactive des correspondances - cliquez pour voir les détails
| ATQ ↓ / DÉF → | NOR | FEU | EAU | ÉLE | PLA | GLA | COM | POI | SOL | VOL | PSY | INS | ROC | SPE | DRA | TÉN | ACI | FÉE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| Feu | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Eau | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| Électrik | 1 | 1 | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| Plante | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 |
| Glace | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 |
| Combat | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | ½ |
| Poison | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 0 | 2 |
| Sol | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Vol | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| Psy | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 |
| Insecte | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | ½ |
| Roche | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| Spectre | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 |
| Dragon | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 0 |
| Ténèbres | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ |
| Acier | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Fée | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ½ | 1 |
Histoire et Changements de la Table des Types
Évolution de la table des types au fil des générations
Génération 6+ (X/Y et après) - Actuel
La table actuelle avec les 18 types incluant Fée. Utilisée dans :
- Pokémon X/Y, ROSA, Soleil/Lune, Ultra-Soleil/Ultra-Lune
- Épée/Bouclier, Diamant Étincelant/Perle Scintillante
- Légendes : Arceus, Écarlate/Violet
- Pokémon GO, Pokémon HOME
Génération 2-5 (Or/Argent à Noir 2/Blanc 2)
Différences clés par rapport à la table actuelle :
- Pas de type Fée - Introduit en Gen 6
- Spectre & Ténèbres vs Acier - Étaient 'pas très efficace' (½×) au lieu de neutre
Génération 1 (Rouge/Bleu/Jaune)
La table originale avait plusieurs différences :
- Pas de types Ténèbres, Acier ou Fée - Seulement 15 types
- Spectre vs Psy - N'avait aucun effet (0×) au lieu de super efficace (bug du jeu)
- Insecte ↔ Poison - Étaient super efficaces l'un contre l'autre
- Glace vs Feu - Était neutre au lieu de pas très efficace
Fait amusant : Un PNJ à Safrania dit 'Les Pokémon Psy ne craignent que les Spectres et les Insectes !' - mais ce n'était pas vrai dans le code de la Gen 1 !
Questions Fréquentes
Qu'est-ce que le STAB ?
STAB signifie Same Type Attack Bonus (Bonus d'Attaque de Même Type). Lorsqu'un Pokémon utilise une attaque de son propre type (ex: un type Feu utilisant Lance-Flammes), la puissance augmente de 50% (×1,5). Ce bonus s'ajoute à l'efficacité du type.
Comment fonctionne l'efficacité double type ?
En attaquant un Pokémon double type, l'efficacité est multipliée. Par exemple, une attaque Eau contre Feu/Sol inflige 4× dégâts (2× vs Feu × 2× vs Sol). De même, les résistances s'accumulent : Électrik vs Eau/Vol inflige seulement ¼× dégâts.
Quel type a le plus de résistances ?
Le type Acier a le plus de résistances avec 10 types (Normal, Plante, Glace, Vol, Psy, Insecte, Roche, Dragon, Acier, Fée) plus une immunité au Poison.
Quel type a le moins de faiblesses ?
Le type Normal n'a qu'une seule faiblesse (Combat). Cependant, il n'est super efficace contre rien et ne touche pas les Spectres. Le type Électrik a aussi une seule faiblesse (Sol).
Quand le type Fée a-t-il été ajouté ?
Le type Fée a été introduit en Génération 6 (Pokémon X/Y, 2013) pour équilibrer le jeu, notamment pour contrer la domination des Dragons. Des Pokémon comme Mélofée et Rondoudou ont été rétroactivement changés en type Fée.