Pokémon Typen-Tabelle - Alle 18 Typen & Effektivität

Meistere Typen-Vorteile, Schwächen und Kampfstrategien

Über Pokémon-Typen

Alle Pokémon und Attacken haben einen oder zwei von 18 Typen. Jeder Typ hat Stärken und Schwächen. Das Verständnis der Typen ist essenziell für Kämpfe.

Ein einfacher Vorteil (z.B. Wasser gegen Feuer) macht 2× Schaden. Ein doppelter Vorteil (z.B. Wasser gegen Feuer/Boden) macht 4× Schaden. Im Spiel steht: 'Das ist sehr effektiv!'

Nachteile reduzieren Schaden: einfache Resistenz = ½× Schaden, doppelte = ¼× Schaden. Im Spiel steht: 'Das ist nicht sehr effektiv...'

STAB (Typ-Bonus): Wenn ein Pokémon eine Attacke seines eigenen Typs nutzt, steigt die Stärke um 1,5×. Ein Wasser-Pokémon mit Surfer gegen Boden/Gestein macht 6× Schaden (2 × 2 × 1,5)!

Komplette Typen-Effektivitätstabelle

Interaktives Raster - Klicke für Details

ANG ↓ / VERT →NORFEUWASELEPFLEISKAMGIFBODFLUPSYKÄFGESGEIDRAUNLSTAFEE
Normal111111111111½011½1
Feuer1½½122111112½1½121
Wasser12½1½111211121½111
Elektro112½½111021111½111
Pflanze1½21½11½2½1½21½1½1
Eis1½½12½1122111121½1
Kampf2111121½1½½½20122½
Gift1111211½½111½½1102
Boden1212½112101½211121
Flug111½21211112½111½1
Psycho1111112211½11110½1
Käfer1½1121½½1½211½12½½
Gestein121112½1½2121111½1
Geist011111111121121½11
Drache1111111111111121½0
Unlicht111111½11121121½1½
Stahl1½½½121111112111½2
Fee1½11112½11111122½1
2 Sehr effektiv (2×)1 Normal (1×)½ Nicht sehr effektiv (½×)0 Keine Wirkung (0×)

Geschichte der Typen-Tabelle

Wie sich die Typen über Generationen entwickelt haben

Generation 6+ (X/Y bis heute)

Die aktuelle Tabelle mit 18 Typen inklusive Fee. Verwendet in:

  • Pokémon X/Y, ORAS, Sonne/Mond, Ultrasonne/Ultramond
  • Schwert/Schild, Strahlender Diamant/Leuchtende Perle
  • Legenden: Arceus, Karmesin/Purpur
  • Pokémon GO, Pokémon HOME

Generation 2-5 (Gold/Silber bis Schwarz 2/Weiß 2)

Hauptunterschiede:

  • Kein Fee-Typ - Eingeführt in Gen 6
  • Geist & Unlicht vs Stahl - War 'nicht sehr effektiv' (½×), jetzt neutral

Generation 1 (Rot/Blau/Gelb)

Die Original-Tabelle hatte Unterschiede:

  • Kein Unlicht, Stahl oder Fee - Nur 15 Typen
  • Geist vs Psycho - Hatte keine Wirkung (0×) statt sehr effektiv (Bug)
  • Käfer ↔ Gift - Waren gegenseitig sehr effektiv
  • Eis vs Feuer - War neutral statt nicht sehr effektiv

Fun Fact: Ein NPC in Saffronia City sagt 'Psycho-Pokémon fürchten nur Geister und Käfer!' - das stimmte in Gen 1 aber nicht!

Häufig gestellte Fragen

Was ist STAB?

STAB steht für Same Type Attack Bonus. Wenn ein Pokémon eine Attacke seines Typs nutzt, steigt die Stärke um 50% (1,5×).

Wie funktionieren Doppeltypen?

Bei Doppeltypen multipliziert sich die Effektivität. Wasser gegen Feuer/Boden macht 4× Schaden. Resistenzen addieren sich auch.

Welcher Typ hat die meisten Resistenzen?

Stahl hat die meisten Resistenzen (10 Typen) plus Gift-Immunität.

Welcher Typ hat die wenigsten Schwächen?

Normal hat nur eine Schwäche (Kampf). Elektro hat auch nur eine (Boden).

Wann kam der Fee-Typ?

Fee wurde in Gen 6 (2013) eingeführt, um Drachen zu kontern.