Tabla de Tipos Pokémon - 18 Tipos y Efectividad

Domina las ventajas, debilidades y estrategias de combate

Sobre los Tipos Pokémon

Todos los Pokémon y movimientos tienen uno o dos de los 18 tipos. Cada tipo tiene fortalezas y debilidades. Entender esto es esencial para combatir.

Una ventaja simple (ej. Agua contra Fuego) causa 2× daño. Una ventaja doble (ej. Agua contra Fuego/Tierra) causa 4× daño. Verás '¡Es supereficaz!' en el juego.

Las desventajas reducen el daño: resistencia simple = ½× daño, doble = ¼× daño. Verás 'No es muy eficaz...' en el juego.

STAB (Bonus por Mismo Tipo): Cuando un Pokémon usa un movimiento de su tipo, la potencia aumenta 1.5×. ¡Un Pokémon Agua usando Surf contra Tierra/Roca hace 6× daño!

Tabla Completa de Efectividad

Cuadrícula interactiva - haz clic para detalles

ATQ ↓ / DEF →NORFUEAGUELÉPLAHIELUCVENTIEVOLPSÍBICROCFANDRASINACEHAD
Normal111111111111½011½1
Fuego1½½122111112½1½121
Agua12½1½111211121½111
Eléctrico112½½111021111½111
Planta1½21½11½2½1½21½1½1
Hielo1½½12½1122111121½1
Lucha2111121½1½½½20122½
Veneno1111211½½111½½1102
Tierra1212½112101½211121
Volador111½21211112½111½1
Psíquico1111112211½11110½1
Bicho1½1121½½1½211½12½½
Roca121112½1½2121111½1
Fantasma011111111121121½11
Dragón1111111111111121½0
Siniestro111111½11121121½1½
Acero1½½½121111112111½2
Hada1½11112½11111122½1
2 Supereficaz (2×)1 Normal (1×)½ No muy eficaz (½×)0 Sin efecto (0×)

Historia de la Tabla de Tipos

Evolución a través de las generaciones

Generación 6+ (X/Y en adelante)

La tabla actual con 18 tipos incluyendo Hada. Usada en:

  • Pokémon X/Y, ROZA, Sol/Luna, Ultrasol/Ultraluna
  • Espada/Escudo, Diamante Brillante/Perla Reluciente
  • Leyendas: Arceus, Escarlata/Púrpura
  • Pokémon GO, Pokémon HOME

Generación 2-5 (Oro/Plata a Blanco 2/Negro 2)

Diferencias clave:

  • Sin tipo Hada - Introducido en Gen 6
  • Fantasma y Siniestro vs Acero - Eran 'no muy eficaz' (½×), ahora neutro

Generación 1 (Rojo/Azul/Amarillo)

Diferencias originales:

  • Sin Siniestro, Acero o Hada - Solo 15 tipos
  • Fantasma vs Psíquico - Sin efecto (0×) en lugar de supereficaz (bug)
  • Bicho ↔ Veneno - Eran supereficaces entre sí
  • Hielo vs Fuego - Era neutro

Dato curioso: Un NPC en Azafrán dice '¡Los Psíquicos solo temen a Fantasmas y Bichos!' - ¡pero era falso en Gen 1!

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el STAB?

STAB significa Same Type Attack Bonus. Aumenta la potencia un 50% (1.5×) si el movimiento coincide con el tipo del Pokémon.

¿Cómo funcionan los tipos dobles?

La efectividad se multiplica. Agua contra Fuego/Tierra es 4× daño. Las resistencias también se suman.

¿Qué tipo tiene más resistencias?

Acero tiene más resistencias (10 tipos) más inmunidad a Veneno.

¿Qué tipo tiene menos debilidades?

Normal solo tiene una (Lucha). Eléctrico también solo una (Tierra).

¿Cuándo se añadió el tipo Hada?

En la Gen 6 (2013) para equilibrar a los Dragones.