포켓몬 타입 상성표 - 18가지 타입 & 효과
모든 포켓몬 타입의 장점, 약점, 배틀 전략 완전 정복
포켓몬 타입에 대하여
모든 포켓몬과 기술은 18가지 타입 중 하나 또는 두 가지를 가집니다. 각 타입은 공격과 방어에서 특정 강점과 약점이 있습니다. 타입 상성을 이해하는 것은 배틀에서 필수적입니다.
단일 타입 약점(예: 물이 불꽃 공격)은 2배 피해를 줍니다. 이중 약점(예: 물이 불꽃/땅 공격)은 4배 피해를 줍니다. 게임에서는 '효과가 굉장했다!'라고 표시됩니다.
반대로, 반감되는 경우 피해가 줄어듭니다: 단일 반감 = ½배, 이중 반감 = ¼배. 게임에서는 '효과가 별로인 듯하다...'라고 표시됩니다.
자속 보정(STAB): 포켓몬이 자신의 타입과 같은 기술을 사용하면 위력이 1.5배 증가합니다. 예를 들어, 물 타입 포켓몬이 땅/바위 타입에게 파도타기를 쓰면 6배 피해(2 × 2 × 1.5)를 줍니다!
전체 타입 상성표
인터랙티브 상성표 - 셀을 클릭하여 상세 정보 확인
| 공격 ↓ / 방어 → | 노말 | 불꽃 | 물 | 전기 | 풀 | 얼음 | 격투 | 독 | 땅 | 비행 | 에스퍼 | 벌레 | 바위 | 고스트 | 드래곤 | 악 | 강철 | 페어리 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 노말 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| 불꽃 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| 물 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| 전기 | 1 | 1 | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| 풀 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 |
| 얼음 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 |
| 격투 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | ½ |
| 독 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 0 | 2 |
| 땅 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 비행 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| 에스퍼 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 |
| 벌레 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | ½ |
| 바위 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| 고스트 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 |
| 드래곤 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 0 |
| 악 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ |
| 강철 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| 페어리 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ½ | 1 |
타입 상성표의 역사와 변경점
세대에 따른 타입 상성의 변화
6세대 이후 (X/Y~) - 현재
페어리 타입을 포함한 18개 타입의 현재 상성표. 사용 게임:
- 포켓몬 X/Y, ORAS, 썬/문, 울트라썬/울트라문
- 소드/실드, 브다샤펄
- 레전드 아르세우스, 스칼렛/바이올렛
- Pokémon GO, Pokémon HOME
2~5세대 (금/은 ~ BW2)
현재와의 주요 차이점:
- 페어리 타입 없음 - 6세대에서 추가됨
- 고스트 & 악 vs 강철 - '효과가 별로'(½×)였으나 현재는 보통(1×)
1세대 (레드/그린/블루/피카츄)
초대 상성표의 차이점:
- 악, 강철, 페어리 없음 - 15개 타입만 존재
- 고스트 vs 에스퍼 - 효과가 굉장해야 했으나 효과 없음(0×) (버그)
- 벌레 ↔ 독 - 서로 효과가 굉장했음
- 얼음 vs 불꽃 - 효과 별로가 아니라 보통이었음
재미있는 사실: 노랑시티의 NPC가 '에스퍼 포켓몬은 고스트와 벌레만 무서워해!'라고 말하지만, 1세대 코드에서는 사실이 아니었습니다!
자주 묻는 질문
자속 보정(STAB)이란?
포켓몬이 자신의 타입과 일치하는 기술을 사용할 때 위력이 50%(1.5배) 증가하는 것입니다.
이중 타입 상성은 어떻게 계산되나요?
각 타입에 대한 상성을 곱합니다. 물 기술로 불꽃/땅을 공격하면 4배가 됩니다.
가장 반감이 많은 타입은?
강철 타입입니다. 10개 타입을 반감하고 독 타입을 무효화합니다.
약점이 가장 적은 타입은?
노말(격투만 약점)과 전기(땅만 약점) 타입입니다.
페어리 타입은 언제 추가되었나요?
6세대(2013년)에 드래곤 타입을 견제하기 위해 추가되었습니다.