ポケモンタイプ相性表 - 全18タイプと効果
全ポケモンのタイプの有利・不利とバトル戦略をマスターしよう
ポケモンのタイプについて
すべてのポケモンと技には、18種類のタイプのうち1つまたは2つが割り当てられています。各タイプには攻撃と防御において特定の長所と短所があります。タイプ相性を理解することは、対戦や冒険において不可欠です。
単一タイプの弱点(例:水が炎を攻撃)は2倍のダメージを与えます。二重の弱点(例:水が炎/地面を攻撃)は4倍のダメージを与えます。ゲーム内では「効果はバツグンだ!」と表示されます。
逆に、耐性がある場合はダメージが減少します:単一耐性=½倍、二重耐性=¼倍。ゲーム内では「効果は今ひとつのようだ……」と表示されます。
タイプ一致ボーナス (STAB):ポケモンが自分のタイプと同じ技を使うと、威力が1.5倍になります。例えば、水タイプのポケモンが地面/岩タイプに「なみのり」を使うと、6倍のダメージ(2 × 2 × 1.5)になります!
完全タイプ相性表
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| 攻撃 ↓ / 防御 → | ノーマ | ほのお | みず | でんき | くさ | こおり | かくと | どく | じめん | ひこう | エスパ | むし | いわ | ゴース | ドラゴ | あく | はがね | フェア |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| ほのお | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| みず | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| でんき | 1 | 1 | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| くさ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 |
| こおり | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 |
| かくとう | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | ½ |
| どく | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 0 | 2 |
| じめん | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| ひこう | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| エスパー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 |
| むし | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | ½ |
| いわ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| ゴースト | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 |
| ドラゴン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 0 |
| あく | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ |
| はがね | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| フェアリー | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ½ | 1 |
2 効果バツグン (2×)1 通常 (1×)½ 効果いまひとつ (½×)0 効果なし (0×)
タイプ相性表の歴史と変更点
世代ごとのタイプ相性の進化
第6世代以降 (X/Y〜) - 現在
フェアリータイプを含む全18タイプの現在の相性表。以下の作品で使用:
- ポケモン X/Y, ORAS, サン/ムーン, ウルトラサン/ウルトラムーン
- ソード/シールド, BDSP
- レジェンズアルセウス, スカーレット/バイオレット
- Pokémon GO, Pokémon HOME
第2〜5世代 (金/銀 〜 BW2)
現在との主な違い:
- フェアリータイプなし - 第6世代で追加
- ゴースト・あく vs はがね - 「いまひとつ」(½×)だったが、現在は等倍
第1世代 (赤/緑/青/ピカチュウ)
初代の相性表にはいくつかの違いがありました:
- あく、はがね、フェアリーなし - 15タイプのみ
- ゴースト vs エスパー - 効果バツグンのはずが効果なし(0×) (バグ)
- むし ↔ どく - お互いに効果バツグン
- こおり vs ほのお - いまひとつではなく等倍
豆知識:ヤマブキシティのNPCが「エスパーはゴーストと虫に弱い」と言いますが、第1世代のプログラムでは正しくありませんでした!
よくある質問
タイプ一致ボーナス(STAB)とは?
ポケモンが自分のタイプと同じ技を使うと、威力が1.5倍になる仕様のことです。
複合タイプの相性はどう計算されますか?
それぞれのタイプへの相性を掛け合わせます。水技で炎/地面を攻撃すると4倍になります。
最も耐性が多いタイプは?
はがねタイプです。10タイプに耐性があり、毒タイプが無効です。
最も弱点が少ないタイプは?
ノーマルタイプ(弱点は格闘のみ)と電気タイプ(弱点は地面のみ)です。
フェアリータイプはいつ追加されましたか?
第6世代(2013年)に、ドラゴンの強さを抑制するために追加されました。