寶可夢屬性相剋表 - 全18種屬性詳解

掌握所有寶可夢屬性的優勢、弱點和對戰策略

關於寶可夢屬性

所有寶可夢及其招式都被分配了18種屬性中的一種或兩種。每種屬性在攻擊和防禦上都有特定的優勢和劣勢。了解屬性相剋對於競技對戰甚至休閒遊戲都至關重要。

單屬性剋制(例如:水攻擊火)造成 2倍傷害。雙重剋制(例如:水攻擊火/地面)造成 4倍傷害。此時遊戲中會顯示「效果絕佳!」。

相反,屬性不利會減少傷害:單重抵抗 = ½倍傷害,雙重抵抗 = ¼倍傷害。此時遊戲中會顯示「效果不好...」。

屬性一致加成 (STAB):當寶可夢使用與其自身屬性相同的招式時,招式威力提升 1.5倍。例如,水屬性寶可夢對地面/岩石寶可夢使用衝浪(水屬性招式),將造成 6倍傷害 (2 × 2 × 1.5)!

完整屬性相剋表

交互式屬性相剋網格 - 點擊任意單元格查看詳情

攻擊 ↓ / 防禦 →一般格鬥地面飛行超能力岩石幽靈妖精
一般111111111111½011½1
1½½122111112½1½121
12½1½111211121½111
112½½111021111½111
1½21½11½2½1½21½1½1
1½½12½1122111121½1
格鬥2111121½1½½½20122½
1111211½½111½½1102
地面1212½112101½211121
飛行111½21211112½111½1
超能力1111112211½11110½1
1½1121½½1½211½12½½
岩石121112½1½2121111½1
幽靈011111111121121½11
1111111111111121½0
111111½11121121½1½
1½½½121111112111½2
妖精1½11112½11111122½1
2 效果絕佳 (2×)1 正常效果 (1×)½ 效果不好 (½×)0 無效 (0×)

屬性相剋表歷史變遷

寶可夢世代更迭中的屬性相剋變化

第六世代及以後 (X/Y 起) - 當前版本

包含妖精屬性在內的所有18種屬性的當前相剋表。此版本適用於:

  • 寶可夢 X/Y, 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石, 太陽/月亮, 究極之日/究極之月
  • 劍/盾, 晶燦鑽石/明亮珍珠
  • 傳說 阿爾宙斯, 朱/紫
  • Pokémon GO, Pokémon HOME

第二至第五世代 (金/銀 到 黑2/白2)

與當前圖表的主要區別:

  • 無妖精屬性 - 妖精屬性是在第六世代引入的
  • 幽靈 & 惡 vs 鋼 - 原為「效果不好」(½×),現為正常效果

第一世代 (紅/藍/黃)

最初的屬性相剋表有幾個顯著差異:

  • 無惡、鋼、妖精屬性 - 當時只有15種屬性
  • 幽靈 vs 超能力 - 原為無效(0×)而非效果絕佳(這是遊戲中的Bug)
  • 蟲 ↔ 毒 - 互相剋制(效果絕佳)
  • 冰 vs 火 - 原為正常效果而非效果不好

趣聞:金黃市的一個NPC說「超能力寶可夢只怕幽靈和蟲!」——但這在第一世代的代碼中其實並不成立!

常見問題

什麼是本系加成 (STAB)?

STAB 代表「同屬性攻擊加成」(Same Type Attack Bonus)。當寶可夢使用與其自身屬性相同的招式時(例如:火屬性寶可夢使用噴射火焰),招式威力會提升50%(1.5倍)。此加成可與屬性剋制疊加。

雙屬性剋制是如何計算的?

攻擊雙屬性寶可夢時,剋制效果會相乘。例如,水屬性招式攻擊火/地面屬性,會造成4倍傷害(對火2倍 × 對地面2倍)。同樣,抵抗效果也會疊加:電屬性攻擊水/飛行屬性只造成¼倍傷害。

哪個屬性的抗性最多?

鋼屬性擁有最多的抗性,它抵抗10種屬性(一般、草、冰、飛行、超能力、蟲、岩石、龍、鋼、妖精),並且免疫毒屬性。這使得鋼屬性成為極佳的防守屬性。

哪個屬性的弱點最少?

一般屬性只有一個弱點(格鬥)。然而,一般屬性在攻擊時也沒有剋制的屬性,並且對幽靈屬性無效。電屬性也只有一個弱點(地面)。

妖精屬性是什麼時候加入的?

妖精屬性是在第六世代(寶可夢 X/Y,2013年)引入的。加入它是為了平衡屬性相剋,特別是為了剋制之前過於強勢的龍屬性。一些現有的寶可夢如皮皮和胖丁被追溯賦予了妖精屬性。