寶可夢屬性相剋表 - 全18種屬性詳解
掌握所有寶可夢屬性的優勢、弱點和對戰策略
關於寶可夢屬性
所有寶可夢及其招式都被分配了18種屬性中的一種或兩種。每種屬性在攻擊和防禦上都有特定的優勢和劣勢。了解屬性相剋對於競技對戰甚至休閒遊戲都至關重要。
單屬性剋制(例如:水攻擊火)造成 2倍傷害。雙重剋制(例如:水攻擊火/地面)造成 4倍傷害。此時遊戲中會顯示「效果絕佳!」。
相反,屬性不利會減少傷害:單重抵抗 = ½倍傷害,雙重抵抗 = ¼倍傷害。此時遊戲中會顯示「效果不好...」。
屬性一致加成 (STAB):當寶可夢使用與其自身屬性相同的招式時,招式威力提升 1.5倍。例如,水屬性寶可夢對地面/岩石寶可夢使用衝浪(水屬性招式),將造成 6倍傷害 (2 × 2 × 1.5)!
完整屬性相剋表
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| 攻擊 ↓ / 防禦 → | 一般 | 火 | 水 | 電 | 草 | 冰 | 格鬥 | 毒 | 地面 | 飛行 | 超能力 | 蟲 | 岩石 | 幽靈 | 龍 | 惡 | 鋼 | 妖精 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| 火 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| 水 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| 電 | 1 | 1 | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| 草 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 |
| 冰 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 |
| 格鬥 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 1 | 2 | 2 | ½ |
| 毒 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 0 | 2 |
| 地面 | 1 | 2 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 飛行 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| 超能力 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 |
| 蟲 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | ½ |
| 岩石 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 |
| 幽靈 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 |
| 龍 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 0 |
| 惡 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ |
| 鋼 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| 妖精 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ½ | 1 |
屬性相剋表歷史變遷
寶可夢世代更迭中的屬性相剋變化
第六世代及以後 (X/Y 起) - 當前版本
包含妖精屬性在內的所有18種屬性的當前相剋表。此版本適用於:
- 寶可夢 X/Y, 歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石, 太陽/月亮, 究極之日/究極之月
- 劍/盾, 晶燦鑽石/明亮珍珠
- 傳說 阿爾宙斯, 朱/紫
- Pokémon GO, Pokémon HOME
第二至第五世代 (金/銀 到 黑2/白2)
與當前圖表的主要區別:
- 無妖精屬性 - 妖精屬性是在第六世代引入的
- 幽靈 & 惡 vs 鋼 - 原為「效果不好」(½×),現為正常效果
第一世代 (紅/藍/黃)
最初的屬性相剋表有幾個顯著差異:
- 無惡、鋼、妖精屬性 - 當時只有15種屬性
- 幽靈 vs 超能力 - 原為無效(0×)而非效果絕佳(這是遊戲中的Bug)
- 蟲 ↔ 毒 - 互相剋制(效果絕佳)
- 冰 vs 火 - 原為正常效果而非效果不好
趣聞:金黃市的一個NPC說「超能力寶可夢只怕幽靈和蟲!」——但這在第一世代的代碼中其實並不成立!
常見問題
什麼是本系加成 (STAB)?
STAB 代表「同屬性攻擊加成」(Same Type Attack Bonus)。當寶可夢使用與其自身屬性相同的招式時(例如:火屬性寶可夢使用噴射火焰),招式威力會提升50%(1.5倍)。此加成可與屬性剋制疊加。
雙屬性剋制是如何計算的?
攻擊雙屬性寶可夢時,剋制效果會相乘。例如,水屬性招式攻擊火/地面屬性,會造成4倍傷害(對火2倍 × 對地面2倍)。同樣,抵抗效果也會疊加:電屬性攻擊水/飛行屬性只造成¼倍傷害。
哪個屬性的抗性最多?
鋼屬性擁有最多的抗性,它抵抗10種屬性(一般、草、冰、飛行、超能力、蟲、岩石、龍、鋼、妖精),並且免疫毒屬性。這使得鋼屬性成為極佳的防守屬性。
哪個屬性的弱點最少?
一般屬性只有一個弱點(格鬥)。然而,一般屬性在攻擊時也沒有剋制的屬性,並且對幽靈屬性無效。電屬性也只有一個弱點(地面)。
妖精屬性是什麼時候加入的?
妖精屬性是在第六世代(寶可夢 X/Y,2013年)引入的。加入它是為了平衡屬性相剋,特別是為了剋制之前過於強勢的龍屬性。一些現有的寶可夢如皮皮和胖丁被追溯賦予了妖精屬性。