宝可梦属性相克表 - 全18种属性详解

掌握所有宝可梦属性的优势、弱点和对战策略

关于宝可梦属性

所有宝可梦及其招式都被分配了18种属性中的一种或两种。每种属性在攻击和防御上都有特定的优势和劣势。了解属性相克对于竞技对战甚至休闲游戏都至关重要。

单属性克制(例如:水攻击火)造成 2倍伤害。双重克制(例如:水攻击火/地面)造成 4倍伤害。此时游戏中会显示“效果绝佳!”。

相反,属性不利会减少伤害:单重抵抗 = ½倍伤害,双重抵抗 = ¼倍伤害。此时游戏中会显示“效果不好...”。

属性一致加成 (STAB):当宝可梦使用与其自身属性相同的招式时,招式威力提升 1.5倍。例如,水属性宝可梦对地面/岩石宝可梦使用冲浪(水属性招式),将造成 6倍伤害 (2 × 2 × 1.5)!

完整属性相克表

交互式属性相克网格 - 点击任意单元格查看详情

攻击 ↓ / 防御 →一般格斗地面飞行超能力岩石幽灵妖精
一般111111111111½011½1
1½½122111112½1½121
12½1½111211121½111
112½½111021111½111
1½21½11½2½1½21½1½1
1½½12½1122111121½1
格斗2111121½1½½½20122½
1111211½½111½½1102
地面1212½112101½211121
飞行111½21211112½111½1
超能力1111112211½11110½1
1½1121½½1½211½12½½
岩石121112½1½2121111½1
幽灵011111111121121½11
1111111111111121½0
111111½11121121½1½
1½½½121111112111½2
妖精1½11112½11111122½1
2 效果绝佳 (2×)1 正常效果 (1×)½ 效果不好 (½×)0 无效 (0×)

属性相克表历史变迁

宝可梦世代更迭中的属性相克变化

第六世代及以后 (X/Y 起) - 当前版本

包含妖精属性在内的所有18种属性的当前相克表。此版本适用于:

  • 宝可梦 X/Y, 欧米加红宝石/阿尔法蓝宝石, 太阳/月亮, 究极之日/究极之月
  • 剑/盾, 晶灿钻石/明亮珍珠
  • 传说 阿尔宙斯, 朱/紫
  • Pokémon GO, Pokémon HOME

第二至第五世代 (金/银 到 黑2/白2)

与当前图表的主要区别:

  • 无妖精属性 - 妖精属性是在第六世代引入的
  • 幽灵 & 恶 vs 钢 - 原为“效果不好”(½×),现为正常效果

第一世代 (红/蓝/黄)

最初的属性相克表有几个显著差异:

  • 无恶、钢、妖精属性 - 当时只有15种属性
  • 幽灵 vs 超能力 - 原为无效(0×)而非效果绝佳(这是游戏中的Bug)
  • 虫 ↔ 毒 - 互相克制(效果绝佳)
  • 冰 vs 火 - 原为正常效果而非效果不好

趣闻:金黄市的一个NPC说“超能力宝可梦只怕幽灵和虫!”——但这在第一世代的代码中其实并不成立!

常见问题

什么是本系加成 (STAB)?

STAB 代表“同属性攻击加成”(Same Type Attack Bonus)。当宝可梦使用与其自身属性相同的招式时(例如:火属性宝可梦使用喷射火焰),招式威力会提升50%(1.5倍)。此加成可与属性克制叠加。

双属性克制是如何计算的?

攻击双属性宝可梦时,克制效果会相乘。例如,水属性招式攻击火/地面属性,会造成4倍伤害(对火2倍 × 对地面2倍)。同样,抵抗效果也会叠加:电属性攻击水/飞行属性只造成¼倍伤害。

哪个属性的抗性最多?

钢属性拥有最多的抗性,它抵抗10种属性(一般、草、冰、飞行、超能力、虫、岩石、龙、钢、妖精),并且免疫毒属性。这使得钢属性成为极佳的防守属性。

哪个属性的弱点最少?

一般属性只有一个弱点(格斗)。然而,一般属性在攻击时也没有克制的属性,并且对幽灵属性无效。电属性也只有一个弱点(地面)。

妖精属性是什么时候加入的?

妖精属性是在第六世代(宝可梦 X/Y,2013年)引入的。加入它是为了平衡属性相克,特别是为了克制之前过于强势的龙属性。一些现有的宝可梦如皮皮和胖丁被追溯赋予了妖精属性。